Tom’s PCparts Blog With Other Games

主に自作PCと惑星WTのネタをぶち込むブログ

メーカー謹製のNASことアイ・オー・データ機器「HDL2-AAX8/E」レビュー

皆様こんにちは。TOM1192です。

今回は、2022年2月末に開催されていた、Amazonのタイムセール祭りで購入した、NASのレビュー記事です。

 

↑今回購入したのはコレですね。

 

さて始めていきましょう。

  • 1.外観
  • 2.仕様
  • 3.諸性能
    • 3-1 MTU値が初期値(1500bytes)での結果
      • 3-1-1 結果に基づくグラフと評価(シーケンシャルアクセス)
      • 3-1-2 結果に基づくグラフと評価(ランダムアクセス)
    • 3-2 MTU値が4KB(ジャンボフレーム)での結果
      • 3-2-1 結果に基づくグラフと評価(シーケンシャルアクセス)
      • 3-2-2 結果に基づくグラフと評価(ランダムアクセス)
    • 3-3 MTU値が9KB(ジャンボフレーム)での結果
      • 3-3-1 結果に基づくグラフと評価(シーケンシャルアクセス)
      • 3-3-2 結果に基づくグラフと評価(ランダムアクセス)
  • 4.MTU値の差で各値を比較してみた
    • 4-1 シーケンシャルリード Q8T1
    • 4-2 シーケンシャルリードQ1T1
    • 4-3 シーケンシャルライト Q8T1
    • 4-4 シーケンシャルライト Q1T1
    • 4-5 ランダムリード Q32T1
    • 4-6 ランダムリード Q1T1
    • 4-7 ランダムライト Q32T1
    • 4-8 ランダムライト Q1T1
  • 5.総論
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個人的なスマホのOSの選定ポイント

みなさまこんにちは。TOM1192です。

今回は、いつもと違い、私がスマホを選定するうえで考慮しているところとそれに基づいたOSの選び方をご紹介します。

要するにAndroidiOSのどっちがええんか?というお話ですね。

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WarThunderをより快適にするためのハードウェア構築と事実上の推奨スペック

皆様こんにちは。TOM1192です。

今回は、私が現在進行系で一番やってるゲーム「WarThunder(略称:WT)」のPC版を楽しむために求められるハードウェア構築について語ります。

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当方のTwitterリンクです。適当につぶやいてるのでフォローしていただけると嬉しいです。

 

前置きはほどほどに、本編いってみましょう。

  • 1.WarThunderの推奨環境
  • 2.ハードウェアごとによる考察
    • 2-1 CPU
      • 2-1追記(2022.4.11) AMDの新規CPUについて
    • 2-2 GPU
      • 2−2追記(2022.5.8)
      • 2-2補足 RTXシリーズが使えるDLSSについて
      • 2-2追記(2022.4.11) UHQテクスチャについて
      • 2-2追記その2(2022.4.11) GPUの価格について
    • 2-3 メモリ
    • 2-4 マザーボード
      • 2-4追記 メーカーについて
    • 2-5 ストレージ
      • 2-5追記(2022.3.28)・(2022.6.17さらに追記)
    • 2-6 電源&ケース
  • 3.ネットワーク
    • 3補足 WTの鯖について
  • 4.サウンドまわり
  • 5.ディスプレイ(モニター)
    • 5-1 解像度
    • 5-2 パネル方式
      • 5-2-1 従来型液晶
      • 5-2-2 有機EL(OLED)
    • 5-3 従来型液晶のバックライト方式
      • 5-3-1 エッジ型
      • 5-3-2 直下型
    • 5-4 従来型液晶のパネル方式
    • 5-5 リフレッシュレート
    • 5-6 画面サイズ
    • 5-7 VRR(可変リフレッシュレート機能)
      • 5-7-1 G-Sync
      • 5-7-2 FreeSync(G-Sync compatible)
    • 5-8 HDR(High Dynamic Range)
  • 6.さいごに
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自室のハードウェア環境について

皆様こんにちは&あけましておめでとうございます。TOM1192です。

今年も良い年になることを祈りつつ、本年もよろしくおねがいします。

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Twitterのフォローもしてくれると嬉しいです。

さて、本年1発目の記事は、自室のハードウェア環境をご紹介したいと思います。

結構長くなりますのでご了承くださいませ。

では前置きはほどほどに始めさせていただきます。

  • 1.PC
    • 1-1 メイン機
    • 1-2 仮設鯖機
    • 1-3 ノートPC
  • 2.オーディオまわり
  • 3.モニター
  • 4.入力機器
  • 5.ネットワーク関連
    • 5-1 回線契約
    • 5-2 ルーター
    • 5-3 ハブ他について
      • 5-3-1 10Gbpsマネージドスイッチ
      • 5-3-2 WiFiアクセスポイント
      • 5-3-4 メイン機NIC
      • 5-3-5 仮設鯖NIC
  • 6.さいごに
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仮設鯖で10Gbpsを試してみた件

皆様こんにちは。TOM1192です。

今回は、いつぞやに作った仮設鯖で10Gbpsリンクでかっ飛ばすとどうなるのかを知りたくなり、急遽実行に移した件です。

 

tomspcparts.hatenablog.com

実際に作ったのはちょうど1年前(執筆時点)ですね。

ハードウェアの構造はそのままに、NICIntelからAquantiaのAQC-107に変更しました。

 

なお、この実装の前に、

www.oliospec.com

コイツを導入したことにより、ローカル環境がALL10Gbps化が可能になっています。

  • 1.設定
  • 2.実効帯域の測定
    • 2-1 測定環境について
  • 3.実測
    • 3-1 iperf3
    • 3-2 Crystal Disk Mark
    • 3-3 実際のファイル書き込みと読み込み
  • 4.まとめ

 

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Blu-Ray再生用に借りたPS3でドツボにハマったお話

みなさまこんにちはTOM1192です。

今回はタイトルにあるとおり、4K環境でPS3を導入したらトンデモな現象に悩まされたお話です。

原因がシンプルだったので結果よかったものの、肝を冷やされたので備忘録としてまとめておきます。

  • 1.はじまり
  • 2.すべての原因
  • 3.対応
  • 4.おまけ(サウンド出力まわりの設定)
  • 5.さいごに

 

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eGPUを導入したおはなし

皆様こんにちは。TOM1192です。

今回はいつぞやに買った、NUCくんに追加装備を取り付けて、ゲーミングPCへと変貌させたおはなしです。

 

tomspcparts.hatenablog.com

 

↑NUCについてはこちらから。

 

  • 1.eGPUとは?
  • 2.eGPUを実際にするにさしあたって
  • 3.接続の仕方
    • 3-1 eGPUは処理専門で、出力はPCの出力
    • 3-2 eGPUをdGPUとして使う
      • ※2022/1/9追記
  • 4.ざっくりベンチ
  • 5.まとめ
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